Rhythm Sprout é um jogo de ação rítmica concebido minuciosamente com música original e um modo de história doido.
— Avança conforme o ritmo/Luta ao som da batida
— Remistura níveis com modificadores
— Entretanto, segue uma história caricata ciente da sua peculiaridade
FUNCIONALIDADES PRINCIPAIS:
NÍVEIS CONCEBIDOS MINUCIOSAMENTE
Cada faixa de música acompanha um ambiente único 3D concebido conforme o seu tema e a história. Presta atenção a pequenos eventos e segredos ao longo dos níveis!
FAIXA SONORA ORIGINAL
Toda a música foi criada exclusivamente para o jogo, tendo ilustrações criativas da batida em mente. Resulta numa alta sincronização entre o som e a jogabilidade: vais senti-la! Os temas musicais são inspirados em diferentes géneros como EDM, K-POP, Drum’n’Bass, Disco, hip-hop Lo-fi e até mesmo Metal e muito mais.
UMA HISTÓRIA DOIDA PARA SEGUIRES
Segue Sprout, a Cebola Escolhida, na sua aventura simples e ciente da sua peculiaridade entre níveis musicais. Opta por interações de diálogo engraçadas, repletas de piadas patetas e referências à cultura pop. Ajuda os adoráveis habitantes do Reino Vegetal e enfrenta um elenco charmoso de Vilões Doces.
REPETIÇÃO E DESAFIOS INFINITOS
Mistura vários modificadores de níveis para conseguires resultados únicos:
— Acelera qualquer música com o Modo Turbo
— Estimula a tua memória muscular com o Modo Espelho
— Mistura as notas e obtém uma ilustração de batida única; partilha-a com amigos para os desafiar!
— Ou improvisa completamente com o sempre diferente Modo Aleatoriedade Total
Além disso, Rhythm Sprout inclui remisturas extremas, desafios de pontuação e níveis de bónus com artimanhas para proporcionar ainda mais diversão.
PERSONALIZAÇÃO
Mencionámos que podes desbloquear fatos para Sprout?
E também visuais para a tua espada!
Esta descrição foi fornecida pela editora.
O que precisas de saber
Estes conteúdos são vendidos pela Nintendo of Europe AG. O pagamento será efetuado com os fundos da Nintendo eShop utilizáveis através da Conta Nintendo utilizada para efetuar a compra.
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