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    Como atualizar Metroid Dread

    Neste artigo, irás aprender como instalar a atualização mais recente de Metroid Dread.

    A 8 de abril de 2022, foi disponibilizada uma nova atualização para Metroid Dread. Aproveita para descarregar e instalar esta atualização enquanto a tua consola Nintendo Switch se encontrar ligada à Internet.

    Notas:

    • Os dados de gravação continuarão disponíveis após descarregares esta atualização.
    • Se a consola estiver ligada à Internet, a atualização será descarregada e instalada automaticamente.

    Segue estes passos

    1. Liga a consola Nintendo Switch à Internet.
    2. Regressa ao menu HOME e inicia o jogo.
    3. A atualização será descarregada e instalada automaticamente.
    4. Uma vez instalada a atualização, será exibido um novo número de versão no ecrã inicial.

    Histórico de atualizações

    Clica no número da versão abaixo para consultares mais informações sobre a respetiva atualização. Cada atualização inclui também todas as atualizações anteriores.

    Versão 2.1.0 (Lançada a 08/04/2022)

    Foram adicionados novos modos

    Foram adicionados ao jogo três modos Boss Rush diferentes. Prime o botão R no ecrã “Samus Files” para avançar para o ecrã de seleção dos modos Boss Rush.

    Boss Rush

    • Um modo no qual os jogadores participam em 12 batalhas contra bosses sucessivas e tentam alcançar o melhor tempo.
    • Os danos sofridos serão transferidos para a luta seguinte. As armas são recarregadas com munição entre cada batalha.
    • Se a Samus for derrotada, os jogadores poderão escolher a opção “Retry” para continuar a jogar desde o início da batalha na qual foram derrotados. Existe, no entanto, uma penalização de tempo após cada derrota.
    • Se selecionares "Practice", podes enfrentar cada um dos bosses do modo Boss Rush sempre que quiseres.
    • *Opção desbloqueada após a conclusão do jogo principal. (Caso um jogador tenha concluído o jogo antes do lançamento da atualização, poderá jogar o modo Boss Rush imediatamente após a instalação da mesma.)

    Survival Rush

    • Um modo no qual os jogadores tentam descobrir quantos bosses conseguem derrotar dentro de um tempo limite de cinco minutos.
    • Os danos sofridos e as armas inutilizadas serão transferidos para a luta seguinte. Mesmo que ainda exista tempo no cronómetro, uma derrota irá resultar num ecrã de Game Over.
    • Com cada derrota de um boss, será adicionado um período de tempo fixo ao cronómetro. Se derrotares um boss sem sofrer quaisquer danos, receberás um bónus de tempo ainda maior.
    • *O modo Survival Rush é desbloqueado após a conclusão dos modos Boss Rush ou Dread Rush.

    Dread Rush

    • As regras básicas são as mesmas do modo Boss Rush, excetuando que, se a Samus for atingida por um boss, a sua barra de energia desce a zero e é derrotada.
    • Se selecionares "Practice", podes enfrentar cada um dos bosses do modo Dread Rush sempre que quiseres.
    • *Opção desbloqueada após a conclusão do jogo principal no modo Dread. (Caso um jogador tenha concluído o modo Dread antes do lançamento da atualização, poderá jogar o modo Dread Rush imediatamente após a instalação da mesma.)

    Correções gerais

    • Foi corrigido um erro no qual o ecrã de Game Over não era exibido corretamente quando a Samus sofre danos e é derrotada imediatamente após destruir uma unidade central.

    Versão 2.0.0 (Lançada a 10/02/2022)

    Novos níveis de dificuldade disponíveis

    • Foi adicionado o modo Rookie ao jogo. Este é um modo concebido para os jogadores principiantes, com os seguintes ajustes:
      • A recuperação obtida a partir dos objetos que os inimigos deixam cair foi aumentada.
      • Os danos sofridos nos ataques dos bosses foram reduzidos.
      • Os projéteis destrutíveis dos bosses são mais fáceis de quebrar do que o habitual (exceto em alguns ataques).
      • Está disponível um número maior de mísseis no início do jogo.
      • Os golpes de misericórdia ao derrotar alguns bosses são agora mais fáceis de executar.
        • Este modo pode ser selecionado a partir da opção "SELECT DIFFICULTY" no início de um novo jogo.
    • Foi adicionado o modo Dread ao jogo. Este é um modo extremamente difícil no qual quaisquer danos sofridos (quer por inimigos, quer por armadilhas) irá resultar num ecrã de Game Over.
      • Este modo pode ser selecionado após a conclusão do modo Hard a partir da opção "SELECT DIFFICULTY" no início de um novo jogo.

    Foram adicionadas novas estatísticas ao ecrã de resultados

    • Foram adicionadas várias estatísticas ao ecrã de resultados que é exibido após a conclusão do jogo. Estas novas estatísticas não serão exibidas nos ficheiros de jogo que foram iniciados antes desta atualização.

    Correções gerais

    • Foi corrigido um erro no qual o jogo se encerrava automaticamente quando a Samus deslizava por uma superfície e tocava num inimigo imobilizado, exibindo a mensagem “The software was closed because an error occurred” (O jogo foi encerrado devido a um erro).
    • Foram efetuadas outras correções para melhorar a experiência de jogo.

    Atualização da demo

    Também foram disponibilizadas as seguintes atualizações à demo de Metroid Dread (Versão 2.0.0).

    • A área jogável foi aumentada e a batalha com o boss Corpius está agora disponível.
    • Foi adicionado o modo Rookie, um modo concebido para os jogadores principiantes no qual a recuperação obtida a partir dos objetos que os inimigos deixam cair foi aumentada e o poder de ataque dos bosses foi reduzido.
      • Foi adicionada a opção “SELECT DIFFICULTY” no início da demo.

    Versão 1.0.3 (Lançada a 17/11/2021)

    Correções gerais

    • Foi corrigido um erro no qual a deteção de danos da Samus desaparecia em determinadas circunstâncias.
      • Decidimos corrigir este erro porque existe a possibilidade de ocorrer de forma involuntária e, caso isso aconteça, resultar numa experiência de jogo diferente da que previmos para Metroid Dread.

    Ver. 1.0.2 (Lançada a 04/11/2021)

    Correções gerais

    • Foi corrigido um erro no qual, após um ecrã de Game Over, só era adicionado tempo de jogo extra quando uma determinada luta com um boss era repetida.
    • Foi corrigido um erro no qual o jogo se encerrava automaticamente se o jogador atingisse um inimigo imobilizado com um Ice Missile de determinada forma com a Shinespark.
    • Foi corrigido um erro no qual a Samus se movia de forma estranha quando saltava enquanto utilizava um Morph Ball Launcher.
    • Foi corrigido um erro no qual o boss final ficava preso numa parede e não se conseguia mover durante um determinado ataque, tornando impossível avançar no jogo.
    • Foi corrigido um erro no qual a Samus ficava presa numa parede quando derrotava o E.M.M.I. de Ferenia numa determinada posição.

    Versão 1.0.1 (Lançada a 21/10/2021)

    Correções gerais

    • Foi corrigido um erro em que, se fosse colocado um marcador de mapa numa porta específica do ecrã do mapa (a porta destruída com o raio obtido no final do jogo), a destruição dessa porta no final do jogo iria fazer com que o jogo se encerrasse automaticamente com a mensagem "The software was closed because an error occurred (O jogo foi encerrado devido a um erro)”.
    • Foram corrigidos vários outros problemas para melhorar a experiência de jogo.