Atualização para a versão 6.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate: ajustes aos lutadores
Ajustes aos lutadores
Lutador | Técnica | Alteração |
Donkey Kong | Ataque forte lateral | A distância de arremesso foi aumentada. |
Donkey Kong | Ataque aéreo padrão | A potência foi aumentada. O alcance do ataque foi aumentado. |
Donkey Kong | Especial padrão | Foi aumentada a distância de arremesso quando o ataque está carregado na totalidade. O tempo de carregamento necessário para alcançar a carga máxima foi reduzido. |
Donkey Kong | Especial para cima | Foi aumentada a velocidade que a superarmadura ativa quando este ataque é utilizado no solo. É mais fácil atingir várias vezes um adversário no ar quando o ataque é utilizado no solo. A distância de arremesso do último ataque também foi aumentada. |
Donkey Kong | Especial para baixo | A velocidade de ataque quando o golpe é utilizado no solo foi aumentada. Foi reduzida a vulnerabilidade quando o golpe é utilizado no solo. |
Kirby | Ataque padrão 1 | A velocidade de ataque foi aumentada. |
Kirby | Ataque Smash para cima | A distância de arremesso foi aumentada quando o adversário atinge a área que causa poucos danos. |
Kirby | Ataque aéreo padrão | A velocidade de ataque foi aumentada. A distância de arremesso foi aumentada quando o adversário atinge a área que causa muitos danos. |
Kirby | Ataque aéreo para cima | A velocidade de ataque foi aumentada. A potência foi aumentada. A distância de arremesso foi aumentada. |
Kirby | Especial padrão | O tempo necessário para iniciar o golpe Inhale foi reduzido. Agora é mais difícil interromper a habilidade de cópia do Kirby. |
Jigglypuff | Esquiva aérea | A vulnerabilidade foi reduzida. |
Jigglypuff | Esquiva aérea em movimento | A vulnerabilidade foi reduzida. |
Jigglypuff | Ataque aéreo para baixo | O tempo de aterragem após utilizar o golpe foi reduzido. Foi reduzida a vulnerabilidade quando aterra após utilizar o golpe. |
Jigglypuff | Arremesso frontal | O ângulo de arremesso foi ajustado. |
Jigglypuff | Especial padrão | O tempo de carregamento necessário para alcançar a carga máxima foi reduzido. |
Jigglypuff | Especial lateral | A duração da animação dos danos foi aumentada quando este golpe atinge o adversário. Ao usar o escudo, o tempo que o adversário permanece imóvel foi aumentado. |
Robin | Ataque forte lateral | A distância de arremesso foi aumentada. |
Robin | Ataque aéreo padrão | A velocidade de ataque foi aumentada. |
Robin | Especial padrão | Foi reduzido o tempo necessário para mudar para um feitiço mais poderoso. |
Robin | Especial lateral | A duração da bola de fogo foi aumentada. A duração do pilar de fogo não é afetada. |
Robin | Outros | O efeito que os ataques Smash têm no carregamento da Levin Sword foi aumentado. |
King K. Rool | Ataque aéreo padrão | Foi reduzida a vulnerabilidade do lutador quando aterra após utilizar este golpe. |
King K. Rool | Ataque aéreo frontal | Foi aumentada a potência na área que causa maiores danos. Foi aumentado o alcance do ataque na área que causa maiores danos, assim como a sua duração. |
King K. Rool | Ataque aéreo para cima | Foi aumentada a duração da deteção de impactos. A distância de arremesso foi aumentada na área que causa maiores danos. |
King K. Rool | Especial padrão | A velocidade de ataque foi aumentada. Agora é mais fácil aspirar a bala de canhão. O tempo necessário para disparar a bala de canhão aspirada foi reduzido. A distância de arremesso foi aumentada quando um adversário é atingido pela bala de canhão. |
King K. Rool | Especial para baixo | A vulnerabilidade foi reduzida quando o contra-ataque funciona. Foi aumentado o nível de efetividade de um contra-ataque. Foi aumentada a área onde o ataque causa maiores danos. |
Incineroar | Ataque padrão 3 | A potência foi aumentada. A distância de arremesso foi aumentada. |
Incineroar | Ataque aéreo frontal | Foi aumentada a duração da deteção de impactos. A potência foi reduzida na última metade do tempo em que dura a deteção de impactos. |
Incineroar | Ataque aéreo para baixo | É mais fácil executar um efeito meteorito quando o adversário toca na área que causa maiores danos. |
Incineroar | Especial padrão | Foi aumentada a potência no início do golpe. Foi aumentado o alcance no início do golpe, assim como a sua duração. |
Incineroar | Especial para baixo | Foi aumentada a duração do efeito de redução de danos. A distância de lançamento das chamas foi aumentada após receber um ataque inimigo. Foi reduzida a vulnerabilidade ao receber ou não um ataque inimigo. |
Hero | Especial padrão | Após o ataque Kafrizz atingir um lutador no cenário e explodir, os golpes Gravitational Pull ou Pocket não terão efeito na explosão. |