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  • Nintendo revela na E3 novos jogos de Miyamoto e figuras interativas


    10/06/2014

    10 de junho de 2014 – Os videojogos da Nintendo sempre tiveram o condão de colocar grandes sorrisos na cara dos fãs: é aquele toque especial de magia Nintendo. É aquela sensação indescritível que faz com que os olhos das pessoas se iluminem, quer já joguem há décadas quer estejam a experimentar um videojogo pela primeira vez na sua vida. Na feira de videojogos E3 que decorre esta semana na cidade de Los Angeles, a Nintendo está a apresentar a invenção e a reinvenção das experiências de videojogos, desde formas de jogar verdadeiramente únicas até novas abordagens aos jogos e séries favoritas dos fãs. Lê mais informações sobre os jogos, assiste a trailers e fica a par de todas as novidades da E3 ao longo da semana na nossa secção Nintendo @ E3 2014.

    Figuras interativas batizadas de “amiibo”, com distribuição agendada para este ano, poderão ser utilizadas em múltiplos jogos Nintendo, trazendo um toque da magia Nintendo para a categoria “toys-to-life”. Com a adição das amiibo ao sólido catálogo de jogos que está a caminho, nunca houve melhor altura para possuir uma Wii U ou uma Nintendo 3DS.

    Novas formas de jogar

    A categoria “toys-to-life” é extremamente forte nas plataformas Nintendo e a abordagem da Nintendo relativamente às amiibo introduz outra dimensão nesta categoria. As amiibo não só são capazes de interagir com um jogo em particular, como uma única figura continuará a entreter de formas surpreendentes uma vez que será desenhada de modo a ser compatível com múltiplos jogos. Adicionalmente, o comando Wii U GamePad brilha numa série de jogos interativos únicos criados pelo autor de Mario, Shigeru Miyamoto.

    amiibo: Figuras de personagens Nintendo podem interagir de formas verdadeiramente únicas com os futuros jogos para a Wii U e a Nintendo 3DS, proporcionando inovadoras experiências de jogo, assim como um grande valor para os consumidores graças à sua compatibilidade com múltiplos títulos. Os fãs poderão comprar e colecionar as amiibo, para as colecionarem e utilizarem com os jogos e personagens de que mais gostam. No final do ano, o investimento da Nintendo na categoria “toys-to-life” irá injetar uma nova energia neste tipo de produtos. A Nintendo irá lançar a linha amiibo com cerca de dez figuras, sendo que mais serão lançadas durante a época de inverno e ao longo de 2015. Super Smash Bros. for Wii U será o primeiro jogo compatível com as amiibo, mas os planos estendem-se a títulos como Mario Kart 8, Captain Toad: Treasure Tracker, Mario Party 10 e Yoshi’s Woolly World, entre outros. Um novo leitor/gravador NFC concebido para a Nintendo 3DS tem lançamento agendado para 2015.

    Jogos de Shigeru Miyamoto: Shigeru Miyamoto proporciona um olhar antecipado sobre uma série de jogos que está a desenvolver. Estes farão uso do Wii U GamePad de formas variadas com o objetivo de desbloquear todo o potencial da consola Wii U.

    • Mario Maker (título provisório) oferece o definitivo sonho Super Mario Bros.: a possibilidade de os jogadores usarem o Wii U GamePad para criarem níveis de raíz, colocando blocos e inimigos em qualquer lado e percorrendo depois o nível. Com um toque num ícone, poderão até alternar entre o estilo visual clássico de 8-bits de Super Mario Bros. e o mundo de New Super Mario Bros. U em HD. O jogo tem lançamento previsto para a primeira metade de 2015.
    • Star Fox (título provisório) transformará o Wii U GamePad na vista de cockpit da nave Arwing de Fox McCloud. Enquanto a TV mostra a perspetiva da traseira da Arwing, os jogadores poderão usar os sensores de movimento do GamePad para alvejarem os inimigos de forma intuitiva e independente. Será também possível alternar instantaneamente entre a Arwing e o tanque Landmaster premindo um botão, para além de que será introduzido um novo veículo tipo helicóptero. O título está agendado para 2015.
    • Project Giant Robot convida os jogadores a usarem o ecrã tátil para construírem um robô gigante. Depois de concluído, o GamePad torna-se num cockpit a partir do qual os jogadores controlarão o robô enquanto tentam derrubar os seus adversários. Uma combinação única de botões e controlo por movimentos acrescenta um maior equilíbrio e balanço aos murros robóticos neste jogo previsto para a primeira metade de 2015.
    • Em Project Guard o objetivo é travar uma invasão robótica utilizando um sistema de segurança composto por 12 câmaras como a última linha de defesa. Os jogadores terão de instalar uma dúzia de câmaras de segurança dentro de um determinado perímetro antes da invasão para monitorizarem depois, aquando da investida da armada de robôs, todas as perspetivas. As câmaras dispararão também raios laser, por isso os jogadores deverão observar, procurar e disparar rapidamente se quiserem sobreviver ao ataque. A inovadora utilização da jogabilidade em dois ecrãs proporcionará uma experiência excitante para quem pretende simplesmente acompanhar as partidas, permitindo a qualquer pessoa na sala de estar juntar-se à diversão, oferecendo um par adicional de olhos atentos. Este jogo está agendado para 2015.

    Comando Nintendo GameCube para Super Smash Bros.: Muitos dos fãs de Super Smash Bros. cresceram a jogar Super Smash Bros. Melee na consola Nintendo GameCube e alguns irão sempre preferir jogar com o comando dessa consola. O comando da Nintendo GameCube também podia ser utilizado em Super Smash Bros. Brawl para a Wii. Para honrar essa devota lealdade a uma forma clássica de jogar, a Nintendo irá estrear um adaptador que permite ligar até quatro comandos originais Nintendo GameCube ou comandos WaveBird à Wii U. A Nintendo irá, igualmente, lançar um comando Super Smash Bros. Nintendo GameCube de estilo retro e disponibilizará, ainda, um pacote especial que inclui Super Smash Bros. for Wii U, um comando especial Nintendo GameCube e um adaptador. Todos estes estão previstos para serem distribuídos no dia de lançamento de Super Smash Bros. for Wii U, neste inverno.

    Nova jogabilidade

    Quando cria novas formas de jogar, a Nintendo é reconhecida por inventar novos géneros de jogo. Por vezes a Nintendo traz a sua magia para uma categoria já existente e reinventa-a ao seu próprio estilo.

    Splatoon é um título de ação multijogadores de quatro contra quatro que convida os jogadores, divididos em duas equipas, a lutarem pela conquista de território, espalhando tinta no chão à sua volta enquanto tentam eliminar os adversários. Cada personagem poderá transformar-se numa lula e nadar facilmente na sua própria tinta ou na tinta da equipa, deslizando para cima e para baixo nas paredes e sob os pisos. Os intuitivos controlos proporcionados pelo sensor de movimentos do Wii U GamePad facilitam tarefas como explorar o cenário e alvejar os opositores, ao mesmo que um mapa no ecrã apresentará toda a arena. Estes dois elementos redefinem a ação para múltiplos jogadores oferecida pelo título, cujo lançamento está previsto para a primeira metade de 2015.

    Icónicas séries e personagens da Nintendo ganham nova vida

    A Nintendo continua a reinventar e a inovar as séries de jogos preferidas dos fãs, com o objetivo de as manter sempre na crista da inovação.

    O próximo título da série The Legend of Zelda, com edição prevista para 2015, introduz o primeiro verdadeiro mundo aberto num título desta série. Os jogadores poderão passear pelos campos de Hyrule ou embarcar numa viagem em direção a montanhas distantes, se preferirem. Terão também a possibilidade de visitar qualquer local que consigam vislumbrar a partir de quase todas as direções. Essa é uma das formas através das quais o novo jogo quebrará com a tradição da série e introduzirá novos modos de jogar.

    Super Smash Bros.: A popular série de combates irá surgir pela primeira vez em HD na Wii U neste inverno, e numa consola portátil pela primeira vez na Nintendo 3DS no próximo dia 3 de outubro. Novas personagens, itens e cenários introduzirão um estilo visual e jogabilidade totalmente revigorados, enquanto as figuras “amiibo” se encarregarão de acrescentar uma nova dimensão à ação permitindo que as personagens clássicas da Nintendo interajam no jogo.

    Yoshi’s Woolly World: Este deslumbrante jogo para a Wii U em HD mostrar-nos-á um Yoshi feito de lã que se deslocará num mundo repleto de têxteis ricos como feltro, lã e algodão que dão realmente vontade de lhes tocar. A nova aventura de Yoshi tem lançamento agendado para a primeira metade de 2015.

    Kirby (título provisório): Esta aventura de Kirby para a Wii U está agendada para 2015 e irá desenrolar-se num universo de barro em stop-motion recriado em HD. Tudo é feito a partir de plasticina e colocado numa deslumbrante paisagem esculpida. Neste jogo, mecânicas que recorrem a desenhos no ecrã tátil, com variações adicionais em termos de funcionalidades, casam com os controlos de um dos títulos preferidos dos fãs – Kirby: Power Paintbrush para a Nintendo DS.

    Hyrule Warriors: Neste jogo assistiremos à fusão do mundo de The Legend of Zelda com o estilo da série Dynasty Warriors. Numa épica aventura hack-and-slash para a Wii U, os jogadores controlarão o herói Link ou a Princesa Zelda, ou poderão optar por encarnar Impa ou Midna na sua estreia como personagens jogáveis. Locais familiares do universo The Legend of Zelda apresentarão modificações subtis para refletir o estilo artístico dos seus jogos originais. Este título chega às lojas no próximo dia 19 de setembro.

    Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire: Prepara-te para embarcar numa nova aventura pela região de Hoenn em que irás apanhar, combater e trocar Pokémon enquanto procuras respostas para o mistério por detrás do Primal Groudon e do Primal Kyogre, assim como para as suas possíveis ligações às "megaevoluções". Com novos desafios para suplantar e Pokémon incrivelmente poderosos para desvendar, estes jogos são uma verdadeira evolução na série Pokémon.

    Sonic Boom (SEGA): Sonic Boom chega em exclusivo às plataformas Nintendo no próximo mês de novembro com Sonic Boom: Rise of Lyric para a Wii U e Sonic Boom: Shattered Crystal para a Nintendo 3DS. Ambos os títulos apresentam o ouriço azul como nunca antes, com Sonic e os seus amigos a participarem em duas novas aventuras focadas na ação, exploração e trabalho de equipa.

    Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom): Com edição exclusiva para a Nintendo 3DS no início de 2015, Monster Hunter 4 Ultimate será o novo capítulo na popular série de jogos Monster Hunter. A par de um maior leque de ataques e de dois novos tipos de armas, os jogadores poderão convidar os seus amigos para uma caçada através da Internet através de uma ligação sem fios.

    Para além dos jogos mencionados acima, outros títulos para plataformas Nintendo apresentados esta semana na E3 incluem:

    Wii U

    Bayonetta 2 (outubro de 2014): Recheado de intricadas batalhas que se desenrolam em cenários épicos, Bayonetta 2 apresenta a sua audaciosa heroína a lutar contra anjos e demónios em sublimes mundos HD. Magia maníaca, armas deformadas e um sério problema de atitude constituem o arsenal mortífero de Bayonetta. Mas o melhor de tudo é que o jogo Bayonetta original será incluído no pacote da versão física de Bayonetta 2, que incluirá algumas surpresas Nintendo e opções de cosplay Nintendo para Bayonetta.

    Mario vs. Donkey Kong (título provisório) (2015): A encantadora série de puzzles Mario vs Donkey Kong está a caminho da Wii U. Esta versão em HD tira todo o partido do ecrã tátil do comando GamePad à medida que os jogadores guiam os Minis (incluindo o Mini Luigi) até à segurança. O jogo também apresenta um modo que permite criar um número quase ilimitado de puzzles e que permitirá aos fãs partilharem as suas criações e publicarem comentários no Miiverse.

    Captain Toad: Treasure Tracker (inverno de 2014): Os níveis Captain Toad de SUPER MARIO 3D WORLD conquistaram uma legião de fãs e inspiraram agora a criação do seu próprio jogo. O intrépido Captain Toad partirá numa aventura através de uma grande variedade de coloridos e divertidos níveis, nos quais o GamePad será utilizado para alterar a perspetiva e conduzir o Captain Toad até a um lugar seguro, recolhendo moedas, pedras preciosas e estrelas pelo caminho.

    Mario Party 10 (2015): A festa do Mario transforma-se agora na festa do Bowser, em que o jogador com o GamePad se torna o rival dos restantes concorrentes. Durante o modo “Bowser Party”, um jogador veste a pele do Rei dos Koopas e espalha o caos durante os minijogos enquanto os restantes utilizadores tentam evitar os seus ataques. Os jogadores também podem desfrutar da jogabilidade clássica Mario Party.

    Art Academy (título provisório) (2014): Art Academy para a Wii U é um título que facilita a aprendizagem de noções básicas de desenho ou um estudo mais aprofundado do mesmo através de aulas avançadas. O Wii U GamePad revela-se uma excelente tela para aprender, criar e partilhar com as mais abrangentes e robustas aulas jamais oferecidas por esta série.

    Xenoblade Chronicles X (2015): O próximo jogo de aventura de ficção científica da Monolith Soft, a responsável por Baten Kaitos e Xenoblade Chronicles, será lançada em exclusivo para a Wii U. Neste novo título, uma terrível guerra intergaláctica deixará apenas um punhado de sobreviventes humanos que tentam reconstruir as suas vidas num belo mas hostil ambiente.

    Skylanders Trap Team (Activision): Com Skylanders Trap Team, os Portal Masters enfrentam e derrotam os vilões mais procurados de toda a Skyland, retirando-os do jogo e colocando-os nas salas de estar ao serem capturados em armadilhas mágicas. Os jogadores poderão depois reenviar os vilões para o jogo, no qual vestirão a sua pele mas em prol das forças do Bem. Skylanders Trap Team chega à Europa a 10 de outubro, para as consolas Wii U e Nintendo 3DS.

    Just Dance 2015 (Ubisoft): Just Dance 2015 é o novo título da série de videojogos de dança n.º1 a nível mundial e estará disponível em todo o mundo no próximo mês de outubro. Os fãs poderão dançar ao som de “Happy”, de Pharrell Williams, e de “Summer”, de Calvin Harris, enquanto usam divertidas funcionalidades interativas como a World Dance Floor, a opção de competição online entre múltiplos jogadores e a nova funcionalidade Community Remix, que traz os fãs de Just Dance para o próprio jogo.

    Nintendo 3DS

    Em Pokémon Art Academy, os jogadores poderão inscrever-se na Pokémon Art Academy para aprenderem a desenhar Pokémon sob a tutela do Professor Andy. As aulas para novatos ensinarão aos jogadores as noções básicas da arte, desde formas simples até à coloração, e com o passar do tempo serão introduzidas várias ferramentas e técnicas que os jogadores utilizarão para criarem as suas obras artísticas. Este título será lançado no próximo dia 4 de julho.

    Fantasy Life: Os jogadores embarcarão na aventura dos seus sonhos ao criarem, invocarem, lutarem e viverem uma vida alternativa. O inovador sistema Life permitirá aos jogadores mudarem para uma das 12 classes Life em qualquer momento, permitindo-lhes assim aceder a habilidades diferentes. O enorme cenário de fantasia está repleto de negros paladinos, manhosos capitães pirata e outras personagens que partilham o gosto pelo desconhecido. O jogo tem lançamento previsto para outubro deste ano.

    THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL (Square Enix, Inc.): Combinando a reconhecida música de FINAL FANTASY com elementos de RPG, o novo jogo THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL chega à Europa no próximo dia 19 de setembro, em exclusivo para as consolas Nintendo 3DS e 2DS.

    Jogos de outras editoras

    As editoras parceiras da Nintendo estão a produzir títulos fantásticos e originais para as consolas Wii U e Nintendo 3DS. Uma seleção de jogos com lançamento agendado para 2014 pode ser vista neste documento (PDF, 24 kB) .

    Além destes, produtores independentes estão a criar conteúdos relevantes, exclusivamente em formato digital, para a Nintendo eShop. Estes títulos incluem:

    • Affordable Space Adventures (KnapNok Games): O GamePad será o painel de controlo dos jogadores neste simulador espacial em 2D que requer aos jogadores a configuração de todos os sistemas da sua nave de modo a poderem viajar por um planeta alienígena sem serem detetados.
    • Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (DrinkBox Studios): Este jogo mistura ação e plataformas num cenário mágico inspirado pela cultura mexicana, com combates corpo a corpo, uma mecânica de jogo que permite alternar de dimensões e ação cooperativa no mesmo ecrã.
    • Em Shovel Knight (Yacht Club Games) os jogadores saltarão e escavarão ao longo de uma alegre aventura clássica de plataformas. Shovel Knight incluirá funcionalidades Miiverse exclusivas para a Wii U, ao passo que a versão para a Nintendo 3DS apresentará um modo Battle Arena exclusivo que utilizará o StreetPass.
    • Swords & Soldiers II (Ronimo Games BV): Este jogo de estratégia exclusivo para a Wii U é a sequela do galardoado Swords & Soldiers, que foi lançado em 2009 no serviço WiiWare, e tem edição prevista para este inverno.

    A Nintendo fez muitos dos seus anúncios durante o Nintendo Digital Event, que pode ser visto em http://e3.nintendo.pt. A Nintendo continuará a anunciar novidades ao longo dos três dias da feira de videojogos E3 através do canal Twitch da Nintendo of America em http://www.twitch.tv/nintendo, incluindo o torneio de boas-vindas de Super Smash Bros. (que decorre na E3 a 11 de junho, a partir das 00h00) e as apresentações Nintendo Treehouse: Live @ E3, em que membros da equipa Nintendo Treehouse apresentarão em direto, a partir do stand da Nintendo no piso de exposições da feira, demos de jogos, a que se juntarão ainda mais novidades e até visitas de personalidades lendárias da Nintendo, como Shigeru Miyamoto.

    Para mais informações:

    Site da E3 2014 da Nintendo Portugal: http://e3.nintendo.pt

    Wii U no Facebook: http://www.facebook.com/WiiUPortugal

    Nintendo 3DS no Facebook: https://www.facebook.com/Nintendo3DSPortugal

    Super Smash Bros. no Facebook: https://www.facebook.com/SmashBrosPT

    Nintendo PT no YouTube: http://www.youtube.com/nintendopt

    Nintendo PT no Twitter: https://twitter.com/nintendopt

    Nintendo of Europe no Twitter: https://twitter.com/nintendoeurope